6 Mathematiker Jobs in Wien
IHRE AUFGABEN
- Sie modellieren die Berechnung der Spielkonzepte in Excel bzw. mit VBA
- Sie visualisieren die Konzepte mittels der Zusammenstellung spielspezifischer mathematischer Kennzahlen
- Sie sind für die Analyse und Überprüfung der Software-Implementierungen zuständig
- Sie sind verantwortlich für die Anpassung von Spielen an marktspezifische Regulierungen
- Sie erstellen Dokumente für die Abteilungen Test, Lizenzierung und Vertrieb
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Vollzeit | Teilzeit | befristet
Ihr persönlicher Wirkungsraum:
- Installation, Konfiguration und Betreuung der Hardware- und Softwareausstattung (PC-Arbeitsplätze, Laptops)
- Administration der Linux-Clients und -Server, Wartung des Configuration Managements, Automatisierung, Dokumentation
- Planung, Durchführung, Wartung und Dokumentation von Softwareprojekten (z.B. Entwicklung und Wartung der fakultätsweiten, plattformübergreifenden Benutzer*innenverwaltung)
- First Level Support und Second Level Support (bei Problemen mit der IT an der Fakultät)
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Ihre Aufgaben:
- Forschungstätigkeiten im Fachgebiet Konvexe und Diskrete Geometrie
- Durchführung von Lehre und Mitarbeit bei Prüfungen
- Publikationstätigkeit
- Teilnahme und Organisation von wissenschaftlichen Veranstaltungen
- Betreuung von Studierenden
- Mitarbeit bei Organisations- und Verwaltungsaufgaben sowie Evaluierungsmaßnahmen
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Ihr Aufgabenbereich
- Doctorate related to the above requirements
- Strong background in optimization and partial differential equations
- Strong background in numerical mathematics and computing
- Machine learning skills are welcome
- English skills needed
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Ihre Aufgaben:
- Engagierte Mitarbeit in der administrativen Begleitung und Umsetzung von Projekten
- Administrative Mitwirkung in der Lehre sowie in der Betreuung von Studierenden
- Organisatorische Unterstützung bei der Vorbereitung und Betreuung von Übungen
- Entwicklung von elektronischen Lern- und Lehraufgaben im Bereich Mathematik und angewandte Mathematik
- Programmierung in Maple für die automatische Beurteilung und Randomisierung von Blended Learning Aufgaben in Möbius
- Entwicklung der Algorithmen zur Erstellung von elektronischen Lern- und Lehraufgaben im Bereich Mathematik und angewandte Mathematik
- Testung und Dokumentation der entwickelten Programme und Libraries
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