IHRE AUFGABEN
- Sie stellen die Qualität unseres Produkt-Portfolios in den Bereichen Internet, Terminals und Server sicher
- Sie ermitteln, erstellen und führen systematisch Testfälle unter Anwendung geeigneter Testmethoden und –werkzeugen durch und sind für die Firmware Tests intern entwickelter Hardware Systeme verantwortlich
- Sie evaluieren Testergebnisse sowie erstellen regelmäßige Reportings über den Teststatus und sind für die Integration-Tests externer Software & Hardware Systeme zuständig
- Sie analysieren, reproduzieren, dokumentieren und tracken Fehler und unterstützen den 2nd Level Support in der Fehleranalyse
- Sie analysieren Anforderungsdokumente und führen Schulungen durch
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IHRE AUFGABEN
- Sie verantworten die inhaltliche und funktionale Spezifikation neuer Spiele und Features – in enger Abstimmung mit dem Studio Director und der Compliance-Abteilung, um alle regulatorischen Vorgaben einzuhalten. Zudem koordinieren Sie das Patent- und Product-Clearing in Zusammenarbeit mit der Abteilung Group Legal
- Sie führen unser Game-Design-Team fachlich und disziplinär und fungieren als zentrale Schnittstelle zu internen Abteilungen, internationalen Tochtergesellschaften und externen Partnern
- Sie analysieren Markt- und Wettbewerbstrends, um innovative Spielkonzepte und Weiterentwicklungen zu initiieren, die unsere Produktpalette nachhaltig stärken
- Sie etablieren effiziente Prozesse und Strukturen im Game Design und sorgen für deren kontinuierliche Optimierung im Hinblick auf Qualität, Kreativität und Time-to-Market
- Sie übernehmen Verantwortung für die Erreichung der gemeinsam mit dem Studio Director 707Games definierten Ziele und präsentieren laufende Projekte sowie strategische Initiativen vor relevanten Stakeholdern
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Ihre Aufgaben:
- Konzeption, Entwicklung und Umsetzung komplexer elektronischer Schaltungen, Messsysteme und signalverarbeitender Module für neuartige experimentelle Aufbauten in der angewandten Physik
- Selbstständige Planung und Durchführung von Entwicklungsprojekten, einschließlich Anforderungsanalyse, Systemarchitektur, Prototyping sowie Test und Validierung
- Entwurf und Implementierung von Algorithmen zur digitalen Signalverarbeitung (z. B. Filter, Demodulation, Echtzeit-Analytik) auf Embedded-Systemen und FPGAs
- Hardwarenahe Programmierung (FPGA – z. B. VHDL/Verilog, C/C++, Mikrocontroller) sowie Entwicklung softwareseitiger Schnittstellen und Tools
- Inbetriebnahme, Test und Fehlersuche an elektronischen Systemen, Sensorik, Hochfrequenz- und Aktorikkomponenten im Laborbetrieb
- Dokumentation der Entwicklungs- und Testergebnisse sowie Erstellung technischer Spezifikationen und Sicherheitsbetrachtungen
- Abstimmung und Zusammenarbeit mit Physiker_innen, Ingenieur_innen und externen Partner_innen zur Realisierung experimenteller Anforderungen
- Eigenständige Priorisierung, Organisation und Fortschrittsüberwachung der zugeteilten Projekte sowie ggf. fachliche Anleitung von Kolleg_innen
- Einbringung neuer Ideen und Technologien (z. B. moderne FPGA-Frameworks, neue Messprinzipien, Software-Tools) zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Bereichs
- Mitarbeit bei der Weiterentwicklung von Labor- und Entwicklungsinfrastruktur, einschließlich Evaluierung neuer Geräte, Tools und Technologien
- Unterstützung bei der Erstellung interner Richtlinien, Sicherheitskonzepte und Qualitätsstandards im Bereich Elektronik und Signalverarbeitung
- Beitrag zur Optimierung bestehender Mess- und Steuerungsprozesse sowie zur Automatisierung von Versuchsanlagen
- Fachliche Unterstützung der Teams bei technischen Fragestellungen sowie Durchführung interner Workshops oder Kurzschulungen
- Wissensmanagement: Pflege und Ausbau technischer Dokumentationen sowie Einführung neuer Best Practices
- Optional: Aktive Mitwirkung in der Lehrlingsausbildung im Bereich Elektronik/Elektrotechnik, inkl. Vermittlung praktischer Kompetenzen, Betreuung kleiner Ausbildungsprojekte und Förderung der technischen Weiterentwicklung junger Talente
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IHRE AUFGABEN
- Sie implementieren Slot-Games (C++) für Casino-Terminals gemeinsam mit unseren nationalen und internationalen Entwicklungsteams
- Sie arbeiten eng mit unserem Game Design zusammen, um innovative Spielkonzepte erfolgreich umzusetzen
- Sie erstellen einen strukturierten Source Code und kümmern sich um das Requirements Engineering und die Codeanalyse
- Sie sind stark in den gesamten Entwicklungsprozess eingebunden (Sprintplanung, Reviews, Retrospektive)
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IHRE AUFGABEN
- Sie koordinieren die Entwicklung von Casino-Spielen auf verschiedenen Soft- & Hardware Plattformen
- Sie definieren und beauftragen plattformspezifische Anpassungen für bestehende Spielekonzepte
- Sie betreuen diverse spielübergreifende Projekte mit internen und externen Dienstleistungsunternehmen
- Sie erstellen Projektdokumentationen vorwiegend in englischer Sprache
- Sie stehen im laufenden Austausch mit Grafik, Programmierung, Test und externen Partnerunternehmen
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IHRE AUFGABEN
- Sie planen und implementieren IT Projekte als Teil unserer nationalen und internationalen IT Projektteams
- Sie sind verantwortlich für die Bereitstellung und den technischen Betrieb von IT-Anwendungen
- Sie betreuen selbstständig Test- und Produktivsysteme (inkl. Systemüberwachung)
- Sie erstellen System- & Prozessdokumentationen
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IHRE AUFGABEN
- Sie sind maßgeblich für das Entwerfen neuer Spielekonzepte zuständig
- Sie erstellen Spezifikationen für unsere Grafik-, Sound-, Software- und Testabteilung
- Sie beaufsichtigen und unterstützen die Umsetzung der gestalteten Spielekonzepte
- Sie übernehmen aktiv die Leitung von Entwicklungsprojekten
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IHRE AUFGABEN
- Sie produzieren hochwertige Grafik- und Animationsinhalte
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Sie erstellen innovative grafische Assets für Slot-Spiele, sowie Symbol-Animationen -
Sie bearbeiten Bilder mit der Adobe Creative Suite und setzen gängige KI-Tools zur Unterstützung ein -
Sie unterstützen das Team und erarbeiten grafische Lösungen bei anfallenden Herausforderungen
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Your working place:
- You implement software products based on existing design documents for ELT instruments.
- You define, install, and maintain the network infrastructure needed to connect software and hardware during instrument Assembly, Integration, and Testing (AIT).
- You collaborate with the astronomers and instrument-builders in the MICADO and METIS consortia teams to test, verify, update, and document software and operational use cases.
- You solve technical IT challenges during integration in the AIT construction hall and later at the telescope site.
- You work closely with local scientists to guarantee that the developed software meets or exceeds ESO’s scientific and performance requirements.
- You hold courses independently within the scope of the provisions of the collective bargaining agreement.
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